レイヤー・その3


《レイヤー・その3・・・いよいよ描くぞ! そろそろ本気出すぞ!》


もくじ



レイヤー・2 の続きです。


 ではいよいよ細かくやっていきます。まずはこのピンク色を変えましょう。

 ネコの輪郭が入ったレイヤーを選び、矢印ツール

 で輪郭を選択します。続いて画面左下『フィル』(下図、コレ。1)色の部分をクリックします。すると画面右上カラーバー(下図、コレ。2)が現れます。そこから色を選びます。 ここではクリーム色を選びました。

『不透明度』(下図、コレ。3)は30%ぐらいで。



茶虎


 まずは『茶虎』から編集します。レイヤーウィンドウから『茶虎』を選択します。(下図、コレ。1)拡大して見ると……。ちょっとノードの数が多すぎますね……。消しましょう。消す時は、ノードツール(コレ。2)消したいノードを選択して

ノードを削除する

または、

普通に、『back space』で……。


ハンドルを出す。


ハンドルを出すには、出したいノードを選択してから『shift』を押しながらドラッグします。鋭角的な線を描きたいときは、ノートツールの……


『ノードの種類をシャープに』(下図、コレ。)

を使うとそれぞれのハンドルが左右独立して動くため、好きなだけ鋭角が作れます。

茶虎のおでこあたりのギザギザに合わせて、まあまあ細かく調整出来ました。



続いて『茶虎』の中の『柄』を編集します。レイヤーウィンドウから『柄』レイヤーを選択します。(下図、コレ。1)『不透明度』は40%ぐらいでいいと思います。(下図、コレ。2)やり方は『茶虎』と一緒。

柄に合わせて、これもまあまあ細かく調整出来ました。



続いては『目』。レイヤーの『目』を選択して、アップにします。すると……。

 線がガタガタ……。これもノードが多すぎるせいなんです。減らしましょう。減らしながら、写真の線に従って、ハンドルを使って微調整すると……。


ここまでスムーズになりました。


次に『白目』を編集します。レイヤーウィンドウから『白目』のレイヤー(下図、コレ。2)を選択して、目玉と鍵を

にしてから

白目のオブジェクト(下図、コレ。1)を選択します。

オブジェクト!!

そう、『白目』ペンツールじゃなくて『円ツール』で描きました。だから白目『パス図形』ではなくて『オブジェクト』なのです。オブジェクトにはノードがありません。だから形を細かく変えられません。そこで……。


ノードツール『オブジェクトをパス画像に変換』

を使います。

(下図、コレ。1)


すると円ツールで描いた白目のオブジェクト

パス図形に変換されました(下図、コレ。2)

しっかりノードが4つありますね。

あとはこのノードを使って、写真の目の形に出来るだけ近づけます。


同じやり方で、『黒目』もやってみました。ちょっと、並べて見てみましょう。


お!視線が定まってきましたね。

続いて目の色を整えます。


 レイヤーウィンドウから『黒目』レイヤーを選択して、shiftを押しながらクリックして両目を選択します。そして画面左下『フィル』色の部分クリックして (下図、コレ。1) 画面下のカラーバーから好きな色を選択します。今回はこげ茶色にしてみました。


 『白目』『黒目』と同じように、shiftを押しながらクリックして両方の白目を選択して、『フィル』クリックした後、カラーバーから色を選びます。今回は黄色にしてみました。

グッと目っぽくなってきました。


さらにネコ独特の目力を加えるために、『白目』縁取りを入れたいと思います。両方の『白目』を選択した状態で、今度は『フィル』の下の『ストローク』を選択します。

フィルとストローク

*フィルとは・・・

音楽で即興などで空白を埋める事を『フィル』と言います。つまりこの場合、『みっちりと空白を満たすモノ』=『面』を表しています。

*ストロークとは・・・

テニスなどの球技でボールが行ったり来たりする事を『ストローク』と言います。またはエンジンのシリンダーの動きもストロークと表現されます。つまりこの場合、『繰り返し同じ場所を動くモノ』『線』を表しています。


ストローク(下図、コレ。1)選択 すると、右上のウインドウ『フィル/ストローク』になり(下図、コレ。2)7つのメニューが現れます。


フィル/ストロークの7つのメニュー


 ストローク均一に色を付けるには一番右の『単一色』(上図、コレ。2)を選びます。



ん~、これはちょっと目力あり過ぎ……。狸みたい。もうちょっと線を細くしたい。


ストロークの太さの調整。


ストロークの太さを調整するには、画面左下『ストローク』右にある数字

『右クリック』

します。

プルアップメニューから線の太さが選べます。

単位は、

px(ピクセル) mm(ミリメートル) pc(ピース) pt(ポイント) in(インチ) cm(センチメートル) の6つから選べます。



 ここでは『px(ピクセル)』を使って2ピクセルにしてみました。

うん。ちょうどいいと思います。


次のレイヤー・その4では、『鼻』と『耳』と『ぼかししわ』をやってみます。


レイヤー・その4